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1、风,火,林,山,阴,雷代表了三国杀玩法的6次重大更新。现在我们看来风火林山似乎是一下子出来的,实际上这四个扩展包平均相差3个月,一个正在快速发展的游戏,3个月已经是一个周期了。
2、风包首次引入翻面机制,同时出现的武将在历史中和几乎有着和标包同等的地位,因此风包是作为标包的补充而存在的。
3、火包首次引入拼点机制,拼点的存在使得三国杀卡牌上的点数不仅仅是个装饰。同时你会发现火包武将特别擅长转化伤害牌与强命伤害,也就是“侵略如火”。
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