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去年上市游戏公司的年度财报还是比想象的惨淡。《2022年中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场实际销售同比下降14.4%,少见地出现了负增长。机构报告也表明,全球游戏市场规模在2022年首次迎来下滑。冷淡的行情在上市公司的业绩中体现出来了。前段时间上市公司陆续公布了年度报告,游戏新知统计了76家公司的数据。其中有51家公司的游戏营收出现了下滑,逆势增长的公司比去年少了小半;出海也不见得是急救药,在能够统计出海收入的公司中,同样只有三成出现了上涨。在统计的76上市公司信息中,至少有18家公司 去年上市游戏公司的年度财报还是比想象的惨淡。《2022年中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场实际销售同比下降14.4%,少见地出现了负增长。机构报告也表明,全球游戏市场规模在2022年首次迎来下滑。冷淡的行情在上市公司的业绩中体现出来了。前段时间上市公司陆续公布了年度报告,游戏新知统计了76家公司的数据。其中有51家公司的游戏营收出现了下滑,逆势增长的公司比去年少了小半;出海也不见得是急救药,在能够统计出海收入的公司中,同样只有三成出现了上涨。在统计的76上市公司信息中,至少有18家公司在年报中提及AIGC的应用。这里指的AIGC不完全等同于以往对AI的应用,不仅是NPC制作等游戏内容或技术层面的内容,还包括“AI绘画”这些可能关乎于降本增效的方向。AI技术已经在对游戏公司的业务产生影响,无论是每家公司都需要的美术工作、买量公司需要的素材制作、还是出海公司需要的翻译环节,陆续都有公司在年报中表露AI技术的应用。展开